quinta-feira, 30 de setembro de 2010

ripando Um Jogo

Não é 100% certo que você fará um bom Rip no começo. O problema é ter tempo e PC. Leva horas ou até dias para fazer um bom Rip e você precisa de um bom PC. De qualquer maneira, leia o tutorial e tenho certeza de que você fará alguma coisa legal. Tente, mas não me culpe se sair de uma maneira indesejada. Divirta-se.Começando a Ripar seu jogoPrimeiramente, você precisa logicamente ter o jogo completo instalado no seu PC.Um rip é um jogo compactado com filmes, trilha sonora e introdução cortadas. E é bom saber:- Para deletar a introdução, trilha sonora e filmes, simplesmente vá até a pasta principal do jogo e os delete.- Tenha certeza que você tem um crack do jogo que funciona antes de começar a ripar o jogo. Aqui um bom site para se achar cracks: http://www.gamecopyworld.com/

1. Você precisará do UHARC GUI.2. Instale o UHARC e abra-o.3. Clique em "Create Archive.4. Adicione a pasta do jogo ou os arquivos do jogo + o crack5. Clique em "Create Archive"e salve onde desejar6. Quando terminar de criar, vá até o lugar que você salvou, teremos um novo passo.7. Não terminou ainda, agora vamos para o script.8. Abra o bloco de notas e escreva o script abaixo. Tenha certeza que o .uha que você acabou de criar no UHARC esteja no comando del name.uha (name será substituído pelo nome do arquivo .uha que você salvou. Se salvou como "pes6rip", é exatamente assim que você colocará no comando del).@echo offclsUHARC.exe x -o+ -vm+ -y+ files.uhaclsdel pes6rip.uhaecho DONE...pausePS: lembrem-se que eu pus pes6rip.uha apenas de exemplo, variará de acordo com quem for ripar, e do jogo que for.9. Agora vamos fazer o "final" da descompactação. Os créditos =] (aqui ficou junto ao comando echo, veja a imagem abaixo para visualizar a maneira correta que você deve deixar no bloco de notas)echo ************************************************echo * :::===== :::==== :::==== :::===== ::: === *echo * ::: ::: === ::: === ::: ::: === *echo * === ======= ======== === ====== *echo * === === === === === === === === *echo * ======= === === === === ======= === === *echo ************************************************echo ************************************************echo * Ripped By:Your name *echo ************************************************echo.echo.pause10. O código no bloco de notas deve ter ficado assim (lembrando que a partir do comando echo são os créditos):@echo offclsUHARC.exe x -o+ -vm+ -y+ files.uhaclsdel pes6rip.uhaecho DONE...pauseecho ************************************************echo * :::===== :::==== :::==== :::===== ::: === *echo * ::: ::: === ::: === ::: ::: === *echo * === ======= ======== === ====== *echo * === === === === === === === === *echo * ======= === === === === ======= === === *echo ************************************************echo ************************************************echo * Ripped By:Your name *echo ************************************************echo.echo.pause11. Salve como install.batTenha certeza que quando for compactar em um .rar, .zip ou outro de sua preferência, que os arquivos install.bat e x.uha (x = nome do arquivo do jogo, criado no UHARC, no nosso exemplo foi pes6rip) estejam nele, quando terminar já pode upar e compartilhar nos fóruns que você frequenta \o/Exemplo de como fazer arquivos com mais de 2 gigas.Primeiro faça dois arquivos no UHARC. Depois faça esse script no bloco de notas, e salve normalmente como install.bat@echo offclsUHARC.exe x -o+ -vm+ -y+ files.uhaclsdel files.uhaclsUHARC.exe x -o+ -vm+ -y+ files2.uhaclsdel files.uhaecho DONE...pauseecho ************************************************echo * :::===== :::==== :::==== :::===== ::: === *echo * ::: ::: === ::: === ::: ::: === *echo * === ======= ======== === ====== *echo * === === === === === === === === *echo * ======= === === === === ======= === === *echo ************************************************echo ************************************************echo * Ripped By:Your name *echo ************************************************echo.echo.Acho que o script está certo (o autor noob não tem certeza se esse funciona, mas o que eu passei antes tá certinho)Agora o registro. Cada jogo que é instalado no seu PC cria linhas de registro. Nosso rip também fará isso.Para o registro, você pode usar uma espécie de monitor de registro. Você pode usar o Regmon (funciona bem) ou outro de sua preferência. Link do Regmon: http://lix.in/c12044Você deverá rastrear toda ação escrita no registro quando você instala o jogo do CD, ou de qualquer outro lugar que estiver instalando.Após isso, você precisará escrever um arquivo de registro (.reg) e executá-lo como abaixo, em uma arquivo batch (.bat):regedit yourregfile.reg >nuldel yourregfile.regUm arquivo de registro é necessário, porque as vezes o jogo não se iniciará sem os valores apropriados escritos no registro.DicasE para aqueles "MP3 Packer"? As vezes o jogo tem vários arquivos wave (de som) instalados. Mas arquivos wave são grandes e facilmente comprimidos para arquivos .ogg ou outra extensão. Então o que isso realmente fará e comprimir/descomprimir arquivos de áudio.Portanto, qualquer programa que trabalhe com parâmetros do DOS pode ser usado para esse fim.P: Há razão em criar um jogo comprimido no UHARC mesmo eu não tirando as músicas e os vídeos?R: Depende. Se você está comprimindo para si mesmo, talvez não. UHARC leva tempo para trabalhar (é uma engine de compressão de alta qualidade e leva bastante tempo para comprimir algo), se você está fazendo para si mesmo ou para um amigo, simplesmente copie o jogo, gravando-o em um CD ou DVD.Se você estiver fazendo para upar em um fórum, por exemplo, talvez novamente - mas o problema é diferente agora.Se a mídia do jogo (vídeos e sons) for bem comprimida e um jogo de 1,8 Gigas com áudio/vídeos passa para um tamanho de 800 Megas, aí valerá a pena para quem for baixar.Se ficar por volta de 1,6 Gigas, muitas pessoas não terão o trabalho de baixá-lo (prefirirão um rip autêntico, sem sons e vídeos), e correr o risco de encontrar um erro crc, arquivo corrupto ou simplesmente um lixo de um jogo.Lembre-se Também que alguns jogos tem no seu código algum comando para executar OBRIGATORIAMENTE alguns arquivos de música/vídeo e vão dar erro se esses arquivos forem deletados para se fazer o rip (você precisará, as vezes, fazer algum código extra para acabar com isso. Muitas vezes somente substitua o vídeo exigido pelo jogo por um menor (ou um vídeo em branco de 1 segundo) e funcionará. Muitas vezes, não sempre).E se você realmente quer entrar no mundo de ripar jogos, há (em algum lugar, não sei como usá-lo) programas que ripam áudio, convertem-no para .ogg ou .mp3, depois é só substituí-los pelos arquivos de áudio originais (backup é sempre importante), que são bem maiores.O UHARC levou 30 minutos para comprimir 400 MB, deixando um arquivo final de 45 Mb.E muito Simples é só ter Atenção!

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